Casa Eroi Hendrik
Hendrik

Hendrik

Rarità:  Leggendario

Classe:  Tiratore scelto

Sottoclasse:  Combattere

Statistiche

Esplorazione

  • ⚔️ Attacco: 10.410
  • 🛡️Difesa: 8.568
  • ❤️ Salute: 64.268

Spedizione

  • ⚔️ Attacco: 780.62%
  • 🛡️ Difesa: 780.62%

Storia

Il Capitano Hendrik è un fervente credente nella leggenda della "Nazione Sommersa". Dopo anni trascorsi disperso in mare, ora naviga a bordo del suo enorme sottomarino, il Neptune, spinto da una visione misteriosa e da una missione che rasenta l'ossessione.

Un tempo uomo ricco e carismatico, il lungo isolamento di Hendrik sotto le onde ha lasciato il segno. Smunto ed eccentrico, viene spesso liquidato come pazzo. Eppure le sue brillanti doti di navigatore e il suo ineguagliabile talento nel combattimento navale lo rendono una forza da non sottovalutare.

La svolta nella vita di Hendrik avvenne dopo un naufragio, quando intravide quelle che credeva essere le rovine di un'antica città sottomarina. Salvato in circostanze misteriose, si svegliò certo che un potere superiore lo avesse risparmiato e lo avesse chiamato a tornare in mare.

Costruì la Neptune per continuare la sua ricerca. Sebbene altri ridessero o fuggissero dalla sua missione, Hendrik continuò, attaccando le navi quando necessario per mantenere a galla il suo viaggio. Stranamente, sembra in grado di comunicare con le creature marine, che accorrono in suo aiuto ogni volta che il pericolo si avvicina.

Molti cercano la "Nazione Sommersa" in cerca di tesori. Hendrik la cerca per la salvezza. Che sia folle o visionario, naviga sempre più in profondità nell'ignoto, rispondendo a una chiamata che solo lui può sentire.

Frammenti

Stelle 1 2 3 4 5 6 Totale
1 stella 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Fonti

  • Sala degli Eroi
  • Frammento di eroe generale mitico

Competenze

Canzone di R'lyeh
Canzone di R'lyeh

Hendrik evoca spiriti antichi dall'abisso oscuro per attaccare i nemici, infliggendo danni da Attacco* [220% / 240% / 260% / 280% / 300%] ai bersagli nel raggio d'azione e stordendoli per 1,5 s.

Ancora che affonda
Ancora che affonda

Il capitano Hendrik scaglia un'ancora pesante con una forza incredibile, infliggendo danni da Attacco* [100% / 110% / 120% / 130% / 140%] ai nemici nel raggio d'azione.

Il bacio della lampreda
Il bacio della lampreda

Il capitano Hendrik possiede una straordinaria capacità di sfruttare il potere degli altri, infliggendo [0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5%] danni in più con ogni nemico sconfitto (massimo 15 accumuli)

Devastazione del verme
Devastazione del verme

Il capitano Hendrik comanda un gigantesco verme navale che rosicchia le armature dei nemici, riducendo la difesa di tutte le truppe nemiche di [5% / 10% / 15% / 20% / 25%].

Armatura di cirripedi
Armatura di cirripedi

Hendrik ricopre tutte le truppe amiche con uno strato di cirripedi dal guscio duro ogni 4 turni, aumentando la loro Difesa di [6% / 12% / 18% / 24% / 30%] per 2 turni.

Erede del drago
Erede del drago

Ogni 3 turni, i discendenti dell'antico spirito abissale collaboreranno con i Tiratori di Hendrik per lanciare un attacco, infliggendo [8% / 16% / 24% / 32% / 40%] danni a tutti i nemici.

Speciale

⚔️ Attacco2.107
🛡️ Def1.737
❤️ Salute13.027
Letalità193%
Salute193%
Autista dell'abisso
Autista dell'abisso Energia868,500
La danza dell'Idra
La danza dell'Idra

Quando lo spirito evocato da Canto di R'lyeh se ne va, lascia dietro di sé tentacoli mobili che attraggono i nemici vicini per attaccarli. I tentacoli hanno 30% della Salute iniziale di Hendrik e permangono per 5 secondi.

Benedizione abissale
Benedizione abissale

La benedizione dell'antico spirito abissale aumenta l'Attacco delle Truppe di Raduno di [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 15%].

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