Maison Héros Hendrik
Hendrik

Hendrik

Rareté:  Légendaire

Classe:  Buteur

Sous-classe :  Combat

Statistiques

Exploration

  • ⚔️ Attaque : 10.410
  • 🛡️Défense : 8.568
  • ❤️ Santé : 64.268

Expédition

  • ⚔️ Attaque : 780.62%
  • 🛡️ Défense : 780.62%

Histoire

Le capitaine Hendrik est un fervent partisan de la légende de la « Nation engloutie ». Après des années passées en mer, il navigue désormais à bord de son immense sous-marin, le Neptune, animé par une vision mystérieuse et une mission qui frise l'obsession.

Autrefois riche et charismatique, Hendrik a été profondément marqué par son long isolement sous les flots. Hagard et excentrique, il est souvent pris pour un fou. Pourtant, ses brillantes compétences en navigation et son talent inégalé au combat naval font de lui une force sur laquelle il faut compter.

Le tournant de la vie de Hendrik eut lieu après un naufrage, lorsqu'il aperçut ce qu'il croyait être les ruines d'une ancienne cité sous-marine. Sauvé dans des circonstances mystérieuses, il se réveilla certain qu'une puissance supérieure l'avait épargné et l'avait appelé à retourner à la mer.

Il a construit le Neptune pour poursuivre ses recherches. Bien que d'autres aient ri ou fui sa mission, Hendrik a poursuivi sa route, attaquant des navires si nécessaire pour maintenir son voyage à flot. Étrangement, il semble capable de communiquer avec les créatures marines, qui lui viennent en aide dès que le danger approche.

Nombreux sont ceux qui recherchent le trésor de la « Nation engloutie ». Hendrik la recherche du salut. Fou ou visionnaire, il s'enfonce toujours plus profondément dans l'inconnu, répondant à un appel que lui seul peut entendre.

Éclats

Étoiles 1 2 3 4 5 6 Total
1 étoile 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Sources

  • Salle des héros
  • Éclat de héros général mythique

Compétences

Chant de R'lyeh
Chant de R'lyeh

Hendrik invoque d'anciens esprits des abysses sombres pour attaquer les ennemis, infligeant des dégâts d'attaque* [220% / 240% / 260% / 280% / 300%] aux cibles à portée et les étourdissant pendant 1,5 s.

Ancre qui coule
Ancre qui coule

Le capitaine Hendrik lance une ancre lourde avec une force incroyable, infligeant des dégâts d'attaque* [100% / 110% / 120% / 130% / 140%] aux ennemis à portée.

Le baiser de la lamproie
Le baiser de la lamproie

Le capitaine Hendrik possède une capacité étrange à exploiter la puissance des autres, infligeant [0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5%] de dégâts supplémentaires à chaque ennemi vaincu (max 15 cumuls).

Les ravages du ver
Les ravages du ver

Le capitaine Hendrik commande un gigantesque ver de mer qui ronge l'armure des ennemis, réduisant la défense de toutes les troupes ennemies de [5% / 10% / 15% / 20% / 25%.].

Armure de balanes
Armure de balanes

Hendrik recouvre toutes les troupes amies d'une couche de balanes à carapace dure tous les 4 tours, augmentant leur défense de [6% / 12% / 18% / 24% / 30%] pendant 2 tours.

L'héritier du dragon
L'héritier du dragon

Tous les 3 tours, les descendants de l'ancien esprit abyssal travailleront de concert avec les tireurs d'élite de Hendrik pour lancer une attaque, infligeant [8% / 16% / 24% / 32% / 40%] de dégâts à tous les ennemis.

Spécial

⚔️ Attaque2.107
🛡️ Déf.1.737
❤️ Santé13.027
Létalité193%
Santé193%
Pilote de l'abîme
Pilote de l'abîme Pouvoir868,500
La danse de l'Hydre
La danse de l'Hydre

Lorsque l'esprit invoqué par Chant de R'lyeh disparaît, il laisse derrière lui des tentacules mobiles qui attirent les ennemis proches. Ces tentacules ont 301 TP54T de la santé initiale de 1 TP13T et persistent 5 s.

Bénédiction abyssale
Bénédiction abyssale

La bénédiction de l'ancien esprit abyssal augmente l'attaque des troupes de rassemblement de [5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 15%].

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