Magnus

Magnus

ندرة:  أسطوري

فصل:  المشاة

الفئة الفرعية:  القتال

إحصائيات

استكشاف

  • ⚔️ الهجوم: 7.901
  • 🛡️الدفاع: 10.300
  • ❤️ الصحة: 154.511

رحلة استكشافية

  • ⚔️ الهجوم: 940.75%
  • 🛡️ الدفاع: 940.75%

قصة

Magnus هو أحد المغامرين القلائل الذين يمكنهم التباهي - دون تردد - بأنهم تمكنوا ذات مرة من ترويض وحش الهاوية الذي لا يمكن ترويضه بيديه العاريتين، ونجا من انهيار جليدي مسلحًا بثلاثة جوارب وملعقة فقط، وقاد بمفرده فيلقًا كاملاً لا يملك سوى مسدس وابتسامة.

أو على الأقل، هذا ما يدّعيه في سلسلة سيرته الذاتية الشهيرة "مغامرات Magnus العظيم"، والتي قيل إنها "مستوحاة من أحداث حقيقية". أما ما إذا كانت تلك الأحداث قد وقعت بالضبط كما رُويت، فهو أمرٌ قابلٌ للتأويل. ومع ذلك، بالنسبة لعددٍ لا يُحصى من الأطفال في جميع أنحاء التندرا، يُعتبر Magnus أسطورةً أكثر منه إنسانًا.

مع ذلك، وصفه المستكشف Bahiti ذات مرة بـ"هراء 99%" ووصفه بأنه مغامر عادي يتمتع بموهبة خارقة للطبيعة في الترويج لنفسه. تنافسهما سيء السمعة، يتخلله نقاشات حادة وتعليقات ساخرة، وفي مناسبة واحدة على الأقل أنقذ كل منهما حياة الآخر خلال كمين على أنقاض متهالكة. للأسف، لم يصمد تحالفهما الهش أمام عودة Magnus إلى ادعاءاته الغريبة و"مؤامرة الشك" التي أطلقها Bahiti.

يعود طموح Magnus الدؤوب إلى والديه، وهما شخصان عاديان لهما أحلامٌ استثنائية. كانا يعتقدان أنهما ينحدران من سلالةٍ نبيلة من المستكشفين الأسطوريين، وربيا Magnus على الإيمان بذلك. وبدلًا من أن يتجنب هذا الإرث، انخرط فيه ببراعةٍ مسرحية، مُحاكيًا أبطال المغامرات القدامى.

يُحسب له أن Magnus ليس مجرد كلام. فهو يتدرب بلا كلل، ويخوض غمار المخاطر بشجاعة، ولديه ندوب - وغرور - تثبت ذلك. ألهمت حكاياته الطويلة، سواءً أكانت حقيقية أم لا، عددًا لا يُحصى من المغامرين الطموحين عبر التندرا، وحتى أشد منتقديه يُقرون: إنه رجل يعرف كيف ينجو.

تتضمن شجرة عائلته الواسعة والملونة أحد أسلافه المشهورين الذي يُزعم أنه طاف حول البحار السبعة، واكتشف آثارًا قديمة، واستكشف كل ركن تقريبًا من العالم المعروف - باستثناء ركن واحد. وقد جعل Magnus من إكمال هذا الحلم غير المكتمل مهمته الشخصية.

وهكذا، أعلن علنًا أنه سيغرس شعار عائلته على حافة الكوكب، مُحققًا ما يُسميه "حقه الموروثة". بغض النظر عن نظريات الأرض المسطحة، فقد تعهد Magnus بالذهاب إلى أي مكان يقوده إليه القدر (وقاعدة معجبيه)، حتى لو كان ذلك يعني الاندثار.

مُتبجّح أم رائد؟ مُحتال أم بطل؟ Magnus لا يُبالي. ففي ذهنه، التاريخ يُخلّد الجرأة - وإن كان عليه أن يكتب هذا التاريخ بنفسه، فليكن.

شظايا

النجوم 1 2 3 4 5 6 المجموع
نجمة واحدة 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

مصادر

  • قاعة الأبطال

مهارات

الغضب المتجمد
الغضب المتجمد

Magnus يدور بفأسين توأمين، مما يستفز الأعداء القريبين لمهاجمتهم أثناء إحداث ضرر هجومي*60/66/72/78/84% لنفس الأعداء كل 0.5 ثانية لمدة 3 ثوانٍ.

فأس الرياح
فأس الرياح

Magnus يستهدف البطل برمية فأس مدمرة، ويلحق ضرر هجومي*100/110/120/130/140%، ويمزق الجرح أيضًا ويلحق ضررًا هجوميًا*50/55/60/65/70% إضافيًا لمدة 3 ثوانٍ.

سوندرر
سوندرر

لدى الهجمات العادية Magnus' فرصة 30% لتدمير درع الخصم، مما يتسبب في إحداث ضرر إضافي قدره 50/55/60/65/70% من الهجوم وتقليل الدفاع بمقدار 5/10/15/20/25% لمدة ثانيتين.

جشع
جشع

Magnus يحرك قواته بكثافة وحشية، مما يعزز هجوم القوات الصديقة بمقدار 5/10/15/20/25%.

كتيبة الحديد
كتيبة الحديد

يعتبر المشاة تحت قيادة Magnus ماهرين في التشكيلات الضيقة، ويتمتعون بفرصة 40% للحصول على دفاع 10/20/30/40/50% عند الهجوم لمدة دورة واحدة.

رجل الجليد
رجل الجليد

توفر مهارات المغامرة الجريئة Magnus تخفيضًا في الضرر مقابل المشاة الصديقة بمقدار 2/4/6/8/10% مع تعزيز ضرر القناصة الودودين بمقدار 2/4/6/8/10%.

خاص

⚔️ هجوم1.600
🛡️ ديف2.088
❤️ الصحة31.319
الفتك232%
صحة232%
فأس العاصفة
فأس العاصفة قوة1.044,000
الأسهم البطولية
الأسهم البطولية

ابن حقيقي للتندرا، يقلل الدستور الحديدي Magnus من الضرر الوارد بمقدار 15% مع زيادة مكافأة دفاع Frozen Fury بمقدار 75%.

الإلهام القيم
الإلهام القيم

باعتباره راويًا دائمًا، فإن حكايات Magnus عن فالهالا والبطولات القديمة تلهم فرق المدافعين مع زيادة الصحة بمقدار 15%.

انتقل إلى الأعلى