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A Batalha da Forja é um evento servidor contra servidor em Whiteout Survival, onde as alianças lutam por Pontos de Arsenal capturando prédios estratégicos. É uma guerra de uma hora de estratégia, coordenação e timing, onde o trabalho em equipe importa mais do que a força bruta.
Você enfrentará diferentes fases, edifícios cruciais como a Estação de Trânsito e a Sala da Caldeira, e o desafio de defender e atacar ao mesmo tempo. Até mesmo jogadores de acesso gratuito podem contribuir, se jogarem com inteligência.
🎥 Assista ao guia completo da Batalha da Forja aqui (em português)
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A Batalha da Forja é um evento de combate servidor contra servidor que acontece a cada duas semanas, geralmente aos domingos, e dura 1 hora. Diferente das batalhas normais de alianças, este evento coloca servidores inteiros uns contra os outros.
O objetivo principal é ganhar Pontos do Arsenal capturando e mantendo edifícios espalhados pelo mapa. A equipe com a maior pontuação ao final da batalha vence.
Ao contrário das batalhas normais, você não perderá tropas permanentemente. Elas ficarão apenas feridas e poderão ser curadas com acelerações de cura ou deixando o campo de batalha por 12 minutos para se recuperarem completamente.
Cada edifício gera dois tipos de pontos:
Pontos de Controle – Ganho quando você captura completamente um edifício após um período necessário tempo de controle (geralmente 2 minutos).
Pontos de Ocupação – Quando você assume o controle de um edifício, ele gera pontos para sua equipe a cada minuto.
Se o inimigo tomar conta do seu edifício, 50% dos pontos armazenados serão espalhados ao redor dele, e podem ser saqueados por qualquer equipe.
O mapa tem Zonas Seguras, onde você não pode ser atacado. De lá, você se teletransporta para locais estratégicos.
Aqui estão os edifícios mais importantes:
Armazém de Munições
Fornece um Aumento de dano de tropa 15% e reduz o dano das tropas inimigas em 15%.
Acampamento Mercenário
Permite que você envie mercenários para atacar edifícios inimigos, reduzindo seu ataque e defesa.
Estação de trânsito
Uma das estruturas mais cruciais. É reduz o tempo de recarga de teletransportes gratuitos em 50%, melhorando a mobilidade.
Sala da caldeira
Reduz tempo de controle por 50%, permitindo que você capture edifícios mais rapidamente.
Fundição Imperial (Central)
A construção mais disputada, semelhante ao Castelo de Fogo Solar. Requer mobilizações para ser capturada.
Oficinas de armas (aparecem na fase final)
Funcionam como nós de coleta, permitindo que os jogadores acumulem pontos passivamente. Uma ótima oportunidade para jogadores F2P contribuírem.
Registro da Legião
Cada aliança pode registrar duas legiões, com 30 jogadores titulares e 10 reservas.
Somente a Legião 1 afeta sua classificação, então priorize seus jogadores mais fortes lá.
Estoque de Teletransportadores e Aceleradores
Traga pelo menos 10 Teletransportadores Avançados. O custo aumenta a cada uso, mas é reiniciado com o tempo de recarga do teletransporte gratuito.
Reúna o suficiente acelerações de cura, já que você não pode usar a cura em lote da aliança aqui.
Coordenação da Aliança
Os líderes e co-líderes devem marcar os edifícios principais no mapa com marcadores de aliança para evitar confusão.
A Batalha da Forja possui três fases principais:
Fase de Abertura
Os locais de protótipo, as instalações de reparo, a estação de trânsito e a sala de caldeiras são desbloqueados primeiro.
Estabeleça o controle e o posicionamento iniciais.
Fase Média
O Acampamento de Mercenários e o Depósito de Munições ficam disponíveis.
Lutas pesadas começam por bônus de combate.
Fase Final
Oficinas de armas surgem, permitindo que os jogadores coletem pontos como nós de recursos.
Melhor momento para jogadores F2P maximizarem sua contribuição.
Quebre as defesas inimigas para saquear pontos
Se um edifício acumular muitos Pontos de Arsenal, organize uma mobilização para destruir seus defensores. Metade dos pontos se espalhará para fora e poderá ser saqueada por qualquer um.
Deixe sempre uma guarnição
Mantenha pelo menos 4 a 5 jogadores defendendo cada prédio para evitar capturas fáceis.
Cura inteligente
Se todas as suas tropas estiverem feridas, deixe o campo de batalha por 12 minutos para se recuperar completamente.
Prefira comícios a ataques individuais
Ataques solo são ineficientes, a menos que você seja uma baleia. Sempre coordene com sua equipe.
Teleporte-se estrategicamente
Use a redução do tempo de espera do teletransporte gratuito da Estação de Trânsito para economizar recursos e se reposicionar mais rápido.
✅ Tenha pelo menos 3-4 Pesos-Pesados na Legião 1 para uma liderança forte.
✅ Nunca desperdice gemas em teletransporte ou cura, a menos que seja absolutamente necessário.
✅ Defenda companheiros de equipe mais fracos para ganhar pontos adicionais para sua equipe.
✅ Evite ficar exposto no mapa – as baleias podem queimar você com um único golpe.
✅ Lembre-se: a coordenação da equipe supera a força bruta. Mesmo alianças mais fracas podem vencer com estratégias inteligentes.
Consistência > risco → É melhor manter várias minas pequenas do que perder tempo morrendo na fundição
Explosões de tempo → São pontos fáceis em pouco tempo
Escolha o horário certo → Slots menos lotados = menos competição
A Batalha da Forja é mais do que apenas uma disputa de poder. É um teste de estratégia, coordenação e timing.
Jogadores free-to-play ainda pode contribuir concentrando-se em edifícios seguros e oficinas de armas.
Gastadores médios deve apoiar as baleias com protestos e defesa.
Baleias deve liderar o ataque e controlar os edifícios de alto valor.
Com o planejamento, a comunicação e a execução corretos, sua aliança pode dominar consistentemente a Batalha da Forja e ganhar valiosos Tokens de Arsenal para trocar por recompensas raras.