Casa Eroi Hervor
Hervor

Hervor

Rarità:  Leggendario

Classe:  Fanteria

Sottoclasse:  Combattere

Statistiche

Esplorazione

  • ⚔️ Attacco: 13.674
  • 🛡️Difesa: 17.826
  • ❤️ Salute: 267.398

Spedizione

  • ⚔️ Attacco: 1.451,16%
  • 🛡️ Difesa: 1.451,16%

Storia

Sulle gelide vette settentrionali di Sathla, dove la sopravvivenza sostituisce la civiltà e i deboli vengono sepolti dalla neve, Hervor si è affermata come Capo di un popolo spietato. Temuta e venerata, le leggende narrano che il suo grido di battaglia possa scuotere le montagne e che la sua pelle resista all'acciaio. Eppure la sua autorità non è stata ereditata, ma conquistata nell'arena, come vuole la tradizione di Sathla.

Suo padre, Hraesvelgr il Fratricida, governò per cinquant'anni brutali. Il suo regno era così dominante che si diffusero sussurri, definendolo in parte dio, in parte aquila, in parte fantasma. Uno sfidante dopo l'altro cadde sotto di lui, i cui resti furono esposti come trofei. Ma anche le leggende crollano, e nemmeno Hraesvelgr poté fermare la profezia: che due gemelli nati nella notte eterna avrebbero un giorno bevuto il suo sangue.

Quella profezia era un diritto di nascita per Hervor. Abbandonata con la sua gemella sul fianco di una montagna, sopravvisse al freddo, alla fame e ai predatori. Anni dopo, tornò: non più una bambina, ma una guerriera forgiata dal ghiaccio e dal dolore. Nel momento in cui entrò nell'arena per sfidare suo padre, la profezia si risvegliò.

In un duello che scosse Sathla, il padre imbattuto incontrò la figlia indomabile. Davanti agli occhi della sua tribù, Hervor abbatté Hraesvelgr, guadagnandosi il titolo in una pozza di sangue divino. "Lunga vita al Capo Hervor!" echeggiò tra le vette mentre le sue ali si spezzavano.

Hervor ora comanda non solo con la forza, ma anche con l'astuzia. Molti temono che un giorno condividerà la sorte del padre, ma lei cerca un'eredità diversa. Se quel giorno arriverà, sarà alle sue condizioni, non in base a una profezia. Fino ad allora, governerà come la regina più formidabile che Sathla abbia mai conosciuto.

Frammenti

Stelle 1 2 3 4 5 6 Totale
1 stella 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Fonti

  • Sala degli Eroi
  • Fonderia
  • Frammento di eroe generale mitico

Competenze

movimento terra
movimento terra

Hervor colpisce il terreno con un martello con forza fragorosa, infliggendo Attacco*100%/110%/120%/130%/140% danni ai nemici frontali, uno stordimento di 1 secondo e Intimidazione che riduce l'Attacco del nemico di 25% per 3 secondi.

Forza della montagna
Forza della montagna

La forza miracolosa di Hervor è terrificante da vedere, garantendo i suoi attacchi normali 5%/10%/15%/20%/25% possibilità di infliggere "Intimidazione" che aumenta i danni subiti dal nemico 3%/6%/9%/12%/15% (max 3 pile).

Braccia di pietra
Braccia di pietra

La brutale vita di montagna ha dotato Hervor di una resistenza sovrumana, riducendo i danni subiti da 5%/10%/15%/20%/25% e diventando immune allo stordimento, alla paralisi o al congelamento e ad altri effetti di controllo per i primi 9 secondi di battaglia.

Chiamata per il sangue
Chiamata per il sangue

Il grido di guerra sentito di Hervor accende l'intrepidezza nei suoi soldati, aumentando la letalità di tutte le truppe di 5%/10%/15%/20%/25%

Immortale
Immortale

La minaccia nemica impallidisce di fronte alla patria ghiacciata di Hervor, il danno subito dalla sua fanteria dagli attacchi normali è ridotto di 5%/10%/15%/20%/25% E 6%/12%/18%/24%/30% dalle abilità nemiche.

Assetato di battaglia
Assetato di battaglia

Hervor e la sua fanteria sono singolarmente devoti all'idea di battaglia, riducendo i danni subiti dalla sua fanteria da 3%/6%/9%/12%/15% e aumentando il danno inflitto da 2%/4%/6%/8%/10%.

Speciale

⚔️ Attacco2.770
🛡️ Def3.613
❤️ Salute54.202
Letalità362.50%
Salute362.50%
Martello di Sathla
Martello di Sathla Energia1.806,750
Marchio del Capo (Lv. 5)
Marchio del Capo (Lv. 5)

Il martello di Hervor è un glorioso simbolo del potere di Sathla, aumentando la velocità d'attacco di 30% e la probabilità di "Intimidazione" degli attacchi normali di 25%.

Forte di Roccia (Livello 5)
Forte di Roccia (Livello 5)

Hervor riforgia i difensori a sua immagine inflessibile, aumentando la Difesa delle Truppe Difensive di 15%.

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