Hervor

Hervor

ندرة:  أسطوري

فصل:  المشاة

الفئة الفرعية:  القتال

إحصائيات

استكشاف

  • ⚔️ الهجوم: 13.674
  • 🛡️الدفاع: 17.826
  • ❤️ الصحة: 267.398

رحلة استكشافية

  • ⚔️ الهجوم: 1.451,16%
  • 🛡️ الدفاع: 1.451,16%

قصة

في قمم ساثلا الشمالية المتجمدة، حيث يحل البقاء محل الحضارة، ويُدفن الضعفاء تحت الثلج، برزت Hervor كزعيمة لشعبٍ قاسٍ. تُخيفها الأساطير وتُبجلها، وتقول إن صرخة حربها تهز الجبال، وجلدها يقاوم الفولاذ. إلا أن سلطتها لم تُورث، بل اكتسبتها في ساحة المعركة، كما هو الحال في ساثلا.

حكم والدها، هريسفيلجر، قاتل الأقارب، خمسين عامًا وحشيًا. بلغ من هيمنته حدّ انتشار الهمسات، واصفةً إياه بنصف إله ونصف نسر ونصف شبح. سقط متحدٍّ تلو الآخر تحت سطوته، وعُرضت رفاتهم كغنائم. لكن حتى الأساطير تسقط، ولم يستطع حتى هريسفيلجر إيقاف النبوءة: أن التوأمين المولودين تحت ظلمة الليل الأبدي سيشربان دمه يومًا ما.

كانت تلك النبوءة من حق Hervor الطبيعي. بعد أن تُركت مع شقيقها التوأم على سفح جبل، نجت من البرد والجوع والحيوانات المفترسة. بعد سنوات، عادت - لم تعد طفلة، بل محاربة صاغها الجليد والألم. في اللحظة التي دخلت فيها الساحة لتحدي والدها، تجلّت النبوءة.

في مبارزةٍ هزّت ساتلا، التقى الأب الذي لا يُقهر بابنته التي لا تُقهر. أمام أعين قبيلتها، هزم Hervor هريسفيلغر، فحازت على لقبها في بركةٍ من الدماء الإلهية. "عاش الزعيم Hervor!" تردد صدى الهتاف عبر القمم بينما سقطت أجنحته مكسورةً.

تقود Hervor الآن ليس بالقوة فحسب، بل بالمكر أيضًا. يخشى الكثيرون أن تُلاقي مصير والدها يومًا ما، لكنها تسعى لإرث مختلف. إن جاء ذلك اليوم، فسيكون بشروطها، لا بالنبوءة. إلى ذلك الحين، ستحكم كأعظم ملكة عرفتها ساتلا على الإطلاق.

شظايا

النجوم 1 2 3 4 5 6 المجموع
نجمة واحدة 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

مصادر

  • قاعة الأبطال
  • ورشة الصب
  • شظية البطل العام الأسطوري

مهارات

آلة تحريك الأرض
آلة تحريك الأرض

Hervor مطرقة تضرب الأرض بقوة مدوية، مما يسبب هجومًا*100%/110%/120%/130%/140% ضرر للأعداء في المقدمة، وصعق لمدة ثانية واحدة، وترهيب يقلل هجوم العدو بمقدار 25% لمدة 3 ثوانٍ.

قوة الجبل
قوة الجبل

إن القوة المعجزة التي تتمتع بها Hervor مرعبة للنظر، مما يمنحها هجمات عادية 5%/10%/15%/20%/25% فرصة إحداث "الترهيب" الذي يزيد من الضرر الذي يلحق بالعدو 3%/6%/9%/12%/15% (الحد الأقصى 3 مجموعات).

ستون آرمز
ستون آرمز

لقد منحت الحياة الجبلية الوحشية Hervor قدرة فائقة على التحمل، مما قلل من الضرر الذي تتلقاه 5%/10%/15%/20%/25% ويصبح محصنًا ضد الصعق أو الشلل أو التجميد وتأثيرات التحكم الأخرى خلال الثواني التسع الأولى من المعركة.

نداء للتبرع بالدم
نداء للتبرع بالدم

إن صرخة الحرب الصادقة التي أطلقتها Hervor تشعل الشجاعة في جنودها، مما يزيد من قوة جميع القوات القاتلة بمقدار 5%/10%/15%/20%/25%

لا يموت
لا يموت

يتضاءل خطر العدو مقارنة بالوطن الجليدي لـ Hervor، حيث يتم تقليل الضرر الذي تتلقاه مشاتها من الهجمات العادية بمقدار 5%/10%/15%/20%/25% و 6%/12%/18%/24%/30% من مهارات العدو.

متعطش للمعركة
متعطش للمعركة

Hervor وقواتها المشاة مخصصة بشكل فريد لفكرة المعركة، مما يقلل من الضرر الذي تتلقاه قوات المشاة الخاصة بها 3%/6%/9%/12%/15% وزيادة الضرر الذي يلحق بهم 2%/4%/6%/8%/10%.

خاص

⚔️ هجوم2.770
🛡️ ديف3.613
❤️ الصحة54.202
الفتك362.50%
صحة362.50%
مطرقة ساثلا
مطرقة ساثلا قوة1.806,750
علامة الزعيم (المستوى 5)
علامة الزعيم (المستوى 5)

مطرقة Hervor هي رمز رائع لقوة Sathla، حيث تزيد من سرعة الهجوم بمقدار 30% وفرصة الهجمات العادية "الترهيب" بمقدار 25%.

حصن الصخر (المستوى 5)
حصن الصخر (المستوى 5)

Hervor يعيد تشكيل المدافعين في صورتها الثابتة، مما يزيد من دفاع قوات المدافع بمقدار 15%.

انتقل إلى الأعلى