Zinman

Zinman

Raritate:  Legendar

Clasă:  Țintaș

Subclasă:  Creştere

Statistici

Explorare

  • ⚔️ Atac: 2697
  • 🛡️Apărare: 2220
  • ❤️ Sănătate: 16650

Expediţie

  • ⚔️ Atac: 200.16%
  • 🛡️ Apărare: 200.16%

Poveste

În epoca trecută a Castelului Sunfire, Zinman era renumit drept „Cel mai mare arhitect”. Înțelegerea sa în știința arhitecturală și arta este de neegalat. Proiectele sale erau strălucite, iar reputația sa era remarcabilă. Cu toate acestea, înfățișarea sa… să spunem doar că Zinman nu avea timp pentru astfel de lucruri banale. Dacă nu ar fi fost Marele Frig, fără îndoială ar fi atins culmi și mai înalte în domeniul său de studiu.

În timp ce mulți dintre foștii colegi ai lui Zinman s-au stabilit în cele mai apropiate orașe, Zinman a dispărut în mod misterios timp de câțiva ani. Când a reapărut, a devenit un membru cheie al puternicei Alianțe Zorilor. Sub această alianță, Zinman a dezvoltat noi tehnici de inginerie defensivă și îmbunătățiri la Cuptorul Orașului. El este mândru de aceste structuri mai puțin artistice, dar extrem de practice.

Zinman vorbește rareori despre familia sa, dar oamenii știau de trecerea subită în neființă a fiicei sale. Visul ei fusese întotdeauna să vadă o seră magnifică plină cu tot felul de flori. Acest proiect a fost în cele din urmă aprobat de președintele Castelului Sunfire, după ce Zinman a petrecut ani de zile solicitând petiții pentru acesta. Aproape un deceniu de lucrări la sera neterminată au fost distruse în haosul care a urmat Marelui Frig.

Inițial, Zinman nu a putut renunța la sera visurilor fiicei sale. Apoi, realitatea l-a cuprins și și-a dat seama că supraviețuirea este prioritatea principală a tuturor în lumea înghețată.

Invențiile lui Zinman de după războiul Chill includ adăposturi cu strat de zăpadă îmbunătățit și kituri de conversie pentru a transforma pistoalele de cuie în arme eficiente. Deși îi ajută pe mulți supraviețuitori cu cunoștințele sale, Zinman este dureros de conștient de eșecul său de a-și îndeplini promisiunea făcută fiicei sale.

După ce s-a alăturat echipei Dawn Alliance ca arhitect șef, Zinman și-a găsit din nou speranța și scopul. A fost bucuros să-și folosească cunoștințele arhitecturale pentru a salva nenumărate vieți, familii și orașe. Zâmbetul de pe fețele lor i-a oferit lui Zinman o consolare nemăsurată. Încă visează că într-o zi îndepărtată, în viitor, va construi acea seră, ca un act de comemorare pentru familia sa...

Cioburi

Stele 1 2 3 4 5 6 Total
1 stea 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Surse

  • Roata norocoasă

Abilități

Împrăștierea unghiilor
Împrăștierea unghiilor

Zinman acoperă ținta într-un șir de cuie, fiecare provocând daune (Atac*55%/60%/65%/70%/75%) și o amețire de 2 secunde.

Apărare rapidă
Apărare rapidă

Zinman se comportă bine sub presiune, consolidându-și poziția sub 50% Health cu un bonus de +50%/75%/100%/125%/150% la Apărare.

Robust
Robust

Calmul energetic al lui Zinman oferă o creștere a vitezei de atac de + 10%/15%/20%/25%/30%.

Implacabil
Implacabil

Zinman, maestrul constructor înțelege ce este necesar pentru o linie defensivă puternică, crescând Apărarea tuturor trupelor cu 2%/4%/6%/8%/10% și Sănătatea cu 2%/4%/6%/8%/10%

Bastionist
Bastionist

Expertiza Zinman în logistică reduce costurile de construcție cu 3%/6%/9%/12%/15% și accelerează modernizarea clădirilor cu 3%/6%/9%/12%/15%.

Luptător pozițional
Luptător pozițional

Zinman este un maestru al utilizării ofensive a terenului, crescând daunele tuturor trupelor cu 5%/10%/15%/20%/25%

Special

⚔️ Atac546
🛡️ Cu siguranță450
❤️ Sănătate3375
Letalitate50%
Sănătate50%
Ciocănitoare
Ciocănitoare Putere 225.000
Pistol de cuie overclockat
Pistol de cuie overclockat

Pistolul de cuie al lui Zinman intră în modul Supraîncărcat, mărindu-i atacul cu 24%.

Apărare pentru a ataca
Apărare pentru a ataca

Zinman construiește un Turn al Arcașilor, crescând Atacul Trupelor Apărătoare cu 15%.

Derulați în sus