S+ティアには、最強のアリーナヒーローが揃っています。彼らは驚異的なスプラッシュダメージと比類なきインパクトでPvPバトルを制覇します。
Gwen
純粋なスプラッシュダメージ、敵チームを全滅させるのに最適
+
Gwenは現在、アリーナで最も圧倒的な強さを誇るヒーローです。彼女の攻撃は全て範囲ダメージを与えるため、後衛の突破に最適です。
Bradley
強力なスプラッシュダメージを持つトップアリーナDPS
+
Bradleyは、強力なスプラッシュ攻撃で比類なきDPSを発揮します。ラッキーホイールヒーローであることも、多くのプレイヤーにとって扱いやすい点です。
Sランクのヒーローは非常に強力で頼りになります。S+ほど強力ではありませんが、競争力の高いアリーナチームには不可欠です。
Molly
素晴らしいスプラッシュダメージ、何世代も経った今でも通用する
+
Mollyは、安定した範囲ダメージのおかげで依然として堅実な戦いぶりです。基本プレイ無料のプレイヤーにも最適な選択肢です。
Natalia
敵を遅らせ、戦闘をコントロールするノックバックスキル
+
Natalia のストンプは敵を押し戻し、チームがダメージを与える時間を増やします。
Jeronimo
アリーナで安定した存在感を示す強力なDPSヒーロー
+
Jeronimo は安定したアリーナ DPS を提供し、強力な攻撃オプションであり続けます。
Alonso
かつてのアリーナ王者、今も強力なダメージディーラー
+
Alonso はかつて最強のアリーナヒーローであり、今でも DPS として優れた地位を占めています。
Greg
信頼性の高いアリーナDPS、Alonsoよりわずかに優れている
+
Greg は、Alonso に似たアップグレードされた DPS で、PvP 向けの優れた統計を備えています。
Edith
アリーナの優れた前線タンク
+
Edith はアリーナで最高のタンクの 1 つであり、ダメージを効果的に吸収します。
Hendrik
優れた耐久性を備えた強力なタンクオプション
+
Hendrikは生存性に優れた信頼性の高いアリーナタンクです。
Aティアのヒーローはアリーナチームを完成させるのに適しています。パフォーマンスは優れていますが、上位ティアのヒーローのような圧倒的なパワーには欠けています。
Sergey
アリーナ序盤の堅実なタンク
+
Sergey は初期世代の戦車としては優秀で、Edith や Hendrik が不足している場合に役立ちます。
Flint
まともなパフォーマンスを備えた無料DPS
+
Flint はラッキーホイールのヒーローであり、入手しやすく、アリーナでのダメージに信頼性があります。
Philly
敵の回復力を減らすサポートヒーロー
+
Philly のアンチヒーリングスキルは、アリーナの対戦で役立ちます。
Logan
PvPで信頼できる中級タンク
+
Logan は堅実なタンキングを提供しますが、トップタンクの追加ユーティリティが欠けています。
Hector
適度なステータスを持つアクセスしやすいタンク
+
Hector はロック解除が容易で、堅固な最前線防御を提供します。
Gordon
毒ダメージを与える。状況に応じて役立つ
+
Gordon の毒効果は追加ダメージを与えますが、ゲームを変えるほどではありません。
Sonya
アリーナラインナップに適したDPSヒーロー
+
Sonya はまともなダメージを与えますが、S ティアのヒーローほど影響力はありません。
Gatot
中程度のインパクトを持つバランスの取れたアリーナヒーロー
+
Gatot はアリーナで使用可能ですが、特定の役割では優れているわけではありません。
Bランクのヒーローはアリーナでは凡庸です。他に良い選択肢がない場合には使えますが、PvPではそれほど活躍できません。
Cloris
スプラッシュダメージだが全体的に弱い
+
Cloris はある程度のスプラッシュ ダメージを与えますが、アリーナで意味を持つほどには十分ではありません。
Jessie
使えるが、アリーナでのインパクトが弱い
+
Jessie はマイナーユーティリティを提供しますが、アリーナで競争するのに十分なダメージや制御には貢献しません。
Gina
中程度のスプラッシュダメージヒーロー
+
Gina は範囲攻撃を行えますが、ダメージ出力が低すぎるため、アリーナ スロットに組み込む価値はありません。
Mia
単体DPS、アリーナでは弱い
+
Mia は 1 体の敵に集中するため、スプラッシュ ダメージが支配的なアリーナでは非効率的です。
Ahmose
まともなヒーローだが、アリーナでの影響力に欠ける
+
Ahmose はバランスが取れていますが、アリーナバトルに特別な利点をもたらしません。
Reina
状況に応じて使えるユーティリティヒーロー
+
Reina は敵の攻撃をミスさせることができますが、その効果は小さすぎて大きな違いはありません。
Lynn
攻撃速度は上がるがアリーナ価値は低い
+
Lynnは攻撃速度を上げますが、強力なダメージや制御能力はありません。
Norah
スプラッシュダメージは小さく、全体的に弱い
+
Norah のスプラッシュダメージは非常に小さいですが、アリーナで使用するには不十分です。
Wu Ming
強力なPvP役割を持たない平均的なヒーロー
+
Wu Ming はバランスが取れていますが、特定のアリーナの役割では目立っていません。
Renee
アリーナへの影響が最小限のサポートヒーロー
+
Renee はいくつかのサポート能力を提供しますが、アリーナバトルでは効果的とは言えません。
Wayne
平凡なヒーロー。アリーナではスキップした方が良い
+
Wayne には強力なアリーナ スキルがないため、より優れたヒーローに簡単に負けてしまいます。
Cランクのヒーローはアリーナではほとんど役に立ちません。ギャザリングや序盤の穴埋め役として適しています。
Zinman
ゲームで最も弱いヒーロー
+
Zinman はアリーナでは価値がなく、全体的に最悪のヒーローだと考えられています。
Charlie
リソースヒーロー、アリーナでは役に立たない
+
Charlie はリソース収集用に設計されており、アリーナでは戦闘価値がありません。
Eugene
PvPに影響を与えないサポートヒーロー
+
Eugene は純粋にリソースの役割のためであり、アリーナバトルでは実際のメリットはありません。
Smith
戦闘とは無関係のユーティリティヒーロー
+
Smith は戦闘以外での有用性に重点を置いているため、アリーナでは適していません。
Bahiti
単体攻撃ヒーロー。アリーナでは非常に弱い。
+
Bahiti は単体ターゲットにダメージを与え、アリーナ戦闘に必要なスプラッシュやユーティリティが欠けています。
Jasser
ジョイナーヒーロー、アリーナでは使えない
+
Jasser は主にラリーに役立ちますが、アリーナ PvP ではパフォーマンスが良くありません。
Lumak Bokan
アリーナでの強さを持たない非常にニッチなヒーロー
+
Lumak Bokan の使用例は非常に限られており、アリーナでは競争力がありません。
Seo-yoon
ジョイナーヒーロー、アリーナでは無関係
+
Seo-yoon はラリーの参加には便利ですが、アリーナの戦闘には価値をもたらしません。
Ling Xue
単体DPS、アリーナには不向き
+
Ling Xue は 1 つのターゲットにのみダメージを与えるため、スプラッシュ重視のアリーナ メタでは効果がありません。
Patrick
非常に弱い、アリーナには居場所がない
+
Patrick は影響力が非常に低いため、アリーナではまったく使用しないでください。
📌
重要な注意:
このティアリストは、アリーナ(PvP)におけるヒーローのパフォーマンスに特化しています。ここで弱いとされるヒーローが、ベアハントやクレイジージョーといった他のゲームモードでは非常に強力である場合もあります。同様に、アリーナで上位にランクインしているヒーローが、これらのイベントではあまり効果的でない場合もあります。リソースをどこに投入するかを決める前に、必ず特定のイベントやアクティビティをよく検討してください。