Zinman

Zinman

Rarità:  Leggendario

Classe:  Tiratore scelto

Sottoclasse:  Crescita

Statistiche

Esplorazione

  • ⚔️ Attacco: 2697
  • 🛡️Difesa: 2220
  • ❤️ Salute: 16650

Spedizione

  • ⚔️ Attacco: 200.16%
  • 🛡️ Difesa: 200.16%

Storia

Nell'epoca passata del Castello del Sole di Fuoco, Zinman era famoso come "il più grande architetto". La sua comprensione della scienza e dell'arte architettonica è ineguagliabile. I suoi progetti erano brillanti e la sua reputazione era eccezionale. Tuttavia, il suo aspetto... diciamo solo che Zinman non aveva tempo per queste cose banali. Se non fosse stato per il Grande Freddo, avrebbe senza dubbio raggiunto vette ancora più alte nel suo campo di studi.

Mentre molti degli ex colleghi di Zinman si stabilirono nelle città più vicine, Zinman scomparve misteriosamente per diversi anni. Quando si fece vedere di nuovo, divenne un membro chiave della potente Alleanza dell'Alba. Sotto l'egida dell'alleanza, Zinman sviluppò nuove tecniche di ingegneria difensiva e miglioramenti alla Fornace Cittadina. È orgoglioso di queste strutture, meno artistiche ma altamente pratiche.

Zinman parla raramente della sua famiglia, ma la gente sapeva dell'improvvisa scomparsa di sua figlia. Aveva sempre sognato di vedere una magnifica serra piena di fiori di ogni tipo. Il progetto fu infine approvato dal Presidente del Castello del Sole di Fuoco, dopo anni di petizioni da parte di Zinman. Quasi un decennio di lavori sulla serra incompiuta andò distrutto nel caos seguito al Grande Gelo.

Inizialmente, Zinman non riusciva a rinunciare alla serra dei sogni di sua figlia. Poi la realtà lo ha chiamato e ha capito che la sopravvivenza è la priorità assoluta per tutti nel mondo ghiacciato.

Le invenzioni di Zinman dopo l'uragano Chill includono rifugi con una maggiore copertura nevosa e kit di conversione per trasformare le sparachiodi in armi efficaci. Sebbene stia aiutando molti sopravvissuti con le sue conoscenze, Zinman è dolorosamente consapevole di non essere riuscito a mantenere la promessa fatta a sua figlia.

Dopo essersi unito alla Dawn Alliance come architetto capo, Zinman ha ritrovato speranza e uno scopo. Era felice di poter usare le sue conoscenze architettoniche per salvare innumerevoli vite, famiglie e città. Il sorriso sui loro volti offriva un conforto incommensurabile a Zinman. Sogna ancora che un giorno, in un lontano futuro, costruirà quella serra, in memoria della sua famiglia...

Frammenti

Stelle 1 2 3 4 5 6 Totale
1 stella 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Fonti

  • Ruota della Fortuna

Competenze

Dispersione di unghie
Dispersione di unghie

Zinman ricopre il bersaglio con una serie di chiodi, ognuno dei quali infligge danni da Attacco*55%/60%/65%/70%/75% e uno Stordimento di 2 secondi.

Difesa rapida
Difesa rapida

Zinman lavora bene sotto pressione, rafforzando la sua posizione sotto 50% Salute con un potenziamento della sua Difesa di +50%/75%/100%/125%/150%.

Robust
Robust

L'aplomb energetico di Zinman garantisce un aumento della velocità d'attacco di +10%/15%/20%/25%/30%.

Implacabile
Implacabile

Zinman il capomastro capisce cosa è richiesto da una forte linea difensiva, aumentando la Difesa di tutte le truppe di 2%/4%/6%/8%/10% e la Salute di 2%/4%/6%/8%/10%

Bastione
Bastione

Le competenze logistiche di Zinman riducono i costi di costruzione di 3%/6%/9%/12%/15% e accelerano gli ammodernamenti degli edifici di 3%/6%/9%/12%/15%.

Combattente posizionale
Combattente posizionale

Zinman è un maestro nell'uso offensivo del terreno, aumentando il danno di tutte le truppe di 5%/10%/15%/20%/25%

Speciale

⚔️ Attacco546
🛡️ Def450
❤️ Salute3375
Letalità50%
Salute50%
Picchio
Picchio Energia 225.000
Pistola sparachiodi overclockata
Pistola sparachiodi overclockata

La sparachiodi di Zinman entra in modalità Sovraccarica, aumentando il suo attacco di 24%.

Difendi per attaccare
Difendi per attaccare

Zinman costruisce una Torre degli Arcieri, aumentando l'Attacco delle Truppe Difensive di 15%.

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