Guida al trasferimento statale (fasi, costi e suggerimenti)

trasferimento di stato

Guida completa al trasferimento statale

IL Trasferimento di Stato evento in Whiteout Survival è una delle funzionalità più strategiche del gioco. Permette di spostare la propria base in un altro stato (server), dando la possibilità di unirsi a un'alleanza migliore, fuggire da zone inattive o cercare un gameplay più competitivo. Tuttavia, il trasferimento non è semplice come fare le valigie: è regolato da regole, fasi e requisiti rigidi.

In questa guida completa imparerai tutto ciò che devi sapere per trasferire gli stati con successo: le fasi dell'evento, i requisiti, i costi, le limitazioni e i suggerimenti per sfruttarlo al meglio.

🧭 Che cosa è il trasferimento statale?

Il Trasferimento di Stato è un evento a tempo limitato che permette ai giocatori di spostarsi da uno stato all'altro. Gli stati in Whiteout Survival sono essenzialmente server diversi. Questo spostamento può aiutarti a trovare un'alleanza più attiva, una migliore leadership statale o semplicemente a goderti un nuovo inizio con alleati più forti.

Ma non tutti gli stati sono uguali. Prima di trasferirti, devi capire se il tuo stato di destinazione è un Stato leader o un Stato ordinario, poiché ciò influisce sulla tua capacità di effettuare trasferimenti.

📆 Le 3 fasi del trasferimento di stato

🔹 Fase 1: Pre-trasferimento (3 giorni)

  • Durante questa fase, ogni stato viene classificato in base a Punteggio di trasferimento dei loro primi 100 Chiefs attivi.

  • Stati nel migliori 20% sono contrassegnati come Stati leader.

  • Tutti gli altri stati sono considerati Stati ordinari.

Perché questo è importante?
Gli Stati leader sono molto più limitati:

  • Possono ricevere solo fino a 84,5 milioni di potere nei nuovi Capi.

  • Gli Stati ordinari possono ricevere fino a 130 milioni di potenza.

Durante questa fase, il responsabile dei trasferimenti (solitamente il Presidente in carica o l'ultimo) imposta il limite massimo di potere per i giocatori in arrivo.


🔹 Fase 2: Invita i trasferimenti

  • I gestori dei trasferimenti possono invitare giocatori specifici da altri stati.

  • Esistono due tipi di inviti:

    • Inviti ordinari: Per i capi che rientrano nel limite di potere dello Stato.

    • Inviti speciali: Per i capi superiore il limite di potenza.

Ogni stato inizia con 3 inviti specialie ne recuperi uno il 1° di ogni mese (fino a un massimo di 3).
⚠️ Gli Stati leader non possono ricevere inviti speciali.


🔹 Fase 3: Trasferimenti aperti

  • Ogni capo può ora trasferirsi in un altro stato senza invito, fino a quando:

    • Il loro potere di trasferimento è compreso nel limite massimo.

    • Lo Stato ha posti disponibili.

  • I capi con un livello di responsabilità superiore al limite massimo possono comunque richiedere un invito speciale (ma solo agli Stati Ordinari).

Limiti di trasferimento per fase:

Tipo di statoFase 2Fase 3Totale
Stato leader201030
Stato ordinario352055

📊 Cos'è il punteggio di trasferimento?

Tuo Punteggio di trasferimento determina la tua idoneità e il numero di Transfer Pass richiesti.

Include:

  • Livello della fornace

  • Equipaggiamento e amuleti del capo

  • Potere e equipaggiamento dell'eroe

  • Potere degli animali domestici

Le truppe NON sono incluse nella partitura.

IL più alto è il tuo punteggio rispetto alla classifica dello stato di destinazione, più Pass di trasferimento di cui avrai bisogno.

 

🎟️ Costo del trasferimento: cosa sono i pass di trasferimento?

Devi usare Pass di trasferimento per cambiare stato. Questi possono essere:

  • Acquistato settimanalmente nel negozio.

  • Acquistabile tramite bundle e pacchetti.

Il costo dei Transfer Pass aumenta se il tuo punteggio di trasferimento è superiore alla media dello stato a cui ti stai rivolgendo.

💡 Suggerimento professionaleInizia ad acquistare i Pass Trasferimento in anticipo, anche se non intendi trasferirti ora. Aspettare l'inizio dell'evento potrebbe lasciarti a corto di risorse o costarti soldi veri.

✅ Requisiti per il trasferimento

Devi soddisfare TUTTI i seguenti criteri:

  • Non in combattimento né in fase di esplorazione.

  • Non fa parte di alcuna alleanza.

  • Non un Presidente, un Responsabile dei Trasferimenti o un Tiranno Drago del Gelo.

  • Almeno 25 giorni dal tuo ultimo trasferimento.

  • Meno di 4 caratteri nello stato di destinazione.

  • Soddisfare i requisiti richiesti Livello della fornace.

  • Rimanere entro il limite di potenza, a meno che tu non abbia un invito speciale.

⚠️ Cosa succede dopo il trasferimento?

Quando ci si sposta in un nuovo stato, vengono interessati diversi sistemi di gioco:

✅ Ottieni:

  • Un teletrasporto casuale in una posizione nel Campo di Ghiaccio.

  • Scudo protettivo 24 ore su 24.

🔄 Cosa si ripristina:

  • Punteggio dell'arena si reimposta a 1.000.

  • Torneo di pesca, Rally degli eroi, Avventura nella tundra, Sinfonia del cambiamento e altri progressi dell'evento vengono ripristinati.

  • Tutti i premi non richiesti ti verranno inviati via email (se hai acquistato un pass, tutti i livelli; in caso contrario, solo quelli che hai raggiunto).

  • Vault of Enigma, Concorso di Armamentie altri eventi basati sullo stato riprenderanno.

🛒 Negozio:

  • I limiti per l'acquisto del pacchetto vengono reimpostati: potrai effettuare nuovamente l'acquisto nel tuo nuovo stato.

🧱 Risorse:

  • Risorse memorizzate sopra la protezione del magazzino vengono eliminati.

  • Le risorse protette restano al sicuro.

🔁 Suggerimenti extra

  • Prova a trasferire durante Fase 2, dove gli inviti ti aiutano a superare la concorrenza.

  • Se sei un giocatore di bassa potenza, hai più probabilità di essere accettato da Leading States.

  • Risparmia sui Transfer Pass anche se non hai intenzione di trasferirti nell'immediato.

  • Utilizzare il Anteprima del trasferimento strumento nel gioco per verificare i costi e la compatibilità con gli altri stati.

  • Coordinatevi con la vostra alleanza prima del trasferimento per evitare incomprensioni o la perdita di leadership.

📌 Considerazioni finali

Il Trasferimento di Stato è uno degli strumenti più potenti di Whiteout Survival se usato con saggezza. Ti dà la possibilità di unirti a stati più organizzati, costruire alleanze più forti e rinnovare la tua esperienza di gioco.

Tuttavia, a causa delle regole rigide e degli slot limitati, soprattutto negli Stati Leader, è fondamentale pianificare in anticipo. Conosci il tuo punteggio di trasferimento, verifica la tua idoneità, fai scorta di pass e contatta in anticipo i responsabili dei trasferimenti.

Trasferimento di Stato – Domande frequenti
Quando avviene l'evento di trasferimento di Stato? +
L'evento "Trasferimento di Stato" si svolge periodicamente e dura diversi giorni, suddivise in tre fasi distinte: Pre-trasferimento, Trasferimento su invito e Trasferimento aperto. Tenete d'occhio gli annunci in gioco per la prossima data.
Qual è la differenza tra uno Stato guida e uno Stato ordinario? +
Uno Stato Leader si classifica tra i primi 20% in base al punteggio di trasferimento totale dei suoi 100 Chiefs in attività. Ha limiti più rigidi sul numero di giocatori e sulla potenza che può ricevere durante i trasferimenti.
Posso effettuare il trasferimento senza invito? +
Sì, durante la Fase 3 (Trasferimento Aperto), puoi trasferirti senza invito se sei al di sotto del limite di potenza dello Stato di destinazione. In caso contrario, è richiesto un invito speciale, disponibile solo per gli Stati Ordinari.
Come posso ottenere i Transfer Pass? +
I Pass Trasferimento possono essere acquistati nel negozio di gioco e in bundle speciali. È consigliabile acquistarli settimanalmente in anticipo, poiché i costi dell'ultimo minuto possono essere elevati.
Cos'è un invito speciale e quanti ce ne sono? +
Un invito speciale consente ai Chief che superano il limite di potere di trasferirsi comunque. Ogni stato inizia con 3 inviti speciali e ne recupera 1 il primo di ogni mese (fino a un massimo di 3). Gli stati leader non possono ricevere o inviare inviti speciali.
Cosa viene ripristinato dopo il trasferimento a un nuovo stato? +
Il tuo punteggio nell'arena viene reimpostato a 1.000, la partecipazione agli eventi viene interrotta e le risorse non protette dal magazzino vengono perse. Le ricompense degli eventi vengono inviate per posta in base all'acquisto del pass.

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