Bantu teman-temanmu bertahan hidup dari kiamat beku! Bagikan halaman ini dan beri tahu orang lain tempat mengunduhnya. Whiteout Survival dan bergabung dalam pertarungan.
Itu Transfer Negara acara di Whiteout Survival adalah salah satu fitur paling strategis dalam game ini. Fitur ini memungkinkan Anda memindahkan markas ke negara bagian (server) lain, memberi Anda kesempatan untuk bergabung dengan aliansi yang lebih baik, keluar dari zona tidak aktif, atau mencari gameplay yang lebih kompetitif. Namun, pemindahan tidak semudah mengemasi barang—proses ini diatur oleh aturan, fase, dan persyaratan yang ketat.
Dalam panduan lengkap ini, Anda akan mempelajari semua yang perlu Anda ketahui untuk berhasil mentransfer negara: tahapan acara, persyaratan, biaya, batasan, dan kiat profesional untuk memanfaatkannya semaksimal mungkin.
Transfer Negara adalah acara berbatas waktu yang memungkinkan pemain berpindah dari satu negara ke negara lain. Negara di Whiteout Survival pada dasarnya adalah server yang berbeda. Perpindahan ini dapat membantu Anda menemukan aliansi yang lebih aktif, kepemimpinan negara yang lebih baik, atau sekadar menikmati awal yang baru dengan sekutu yang lebih kuat.
Namun, tidak semua negara bagian sama. Sebelum mentransfer, Anda harus memahami apakah negara bagian target Anda adalah Negara Terkemuka atau sebuah Keadaan Biasa, karena ini memengaruhi kemampuan Anda untuk mentransfer.
Selama fase ini, setiap negara diberi peringkat berdasarkan Skor Transfer 100 Chiefs aktif teratas mereka.
Negara-negara di atas 20% ditandai sebagai Negara-negara Terkemuka.
Semua negara bagian lainnya dianggap Keadaan Biasa.
Mengapa hal ini penting?
Negara-negara terkemuka jauh lebih dibatasi:
Mereka hanya dapat menerima hingga 84,5 juta daya pada Chiefs yang baru.
Negara Biasa dapat menerima hingga 130 juta daya.
Manajer transfer (biasanya Presiden saat ini atau sebelumnya) menetapkan batas daya total untuk pemain yang masuk selama fase ini.
Manajer Transfer dapat mengundang pemain tertentu dari negara bagian lain.
Ada dua jenis undangan:
Undangan Biasa:Untuk Kepala Suku dalam batas kekuasaan negara bagian.
Undangan Khusus:Untuk Para Kepala Suku melebihi batas daya.
Setiap negara bagian dimulai dengan 3 Undangan Spesial, dan Anda mendapatkannya kembali pada tanggal 1 setiap bulan (maksimal 3).
⚠️ Negara-negara terkemuka tidak dapat menerima Undangan Khusus.
Setiap Kepala Suku Sekarang Dapat Dipindahkan ke Negara Bagian Lain tanpa undangan, selama:
Kekuatan transfernya berada dalam batasan.
Negara bagian memiliki slot yang tersedia.
Kepala di atas batas masih dapat meminta Undangan Khusus (tetapi hanya untuk Negara-negara Biasa).
Batas Transfer per Fase:
Jenis Negara | Tahap 2 | Fase 3 | Total |
---|---|---|---|
Negara Terkemuka | 20 | 10 | 30 |
Keadaan Biasa | 35 | 20 | 55 |
Milikmu Skor Transfer menentukan kelayakan Anda dan jumlah Transfer Pass yang diperlukan.
Ini termasuk:
Tingkat tungku
Kepala Perlengkapan dan Jimat
Kekuatan dan Perlengkapan Pahlawan
Kekuatan Hewan Peliharaan
❌ Pasukan TIDAK termasuk dalam skor.
Itu skor Anda lebih tinggi dibandingkan dengan peringkat negara target, semakin banyak Kartu Transfer Anda akan membutuhkannya.
Anda harus menggunakan Kartu Transfer untuk pindah status. Ini bisa berupa:
Dibeli di toko setiap minggu.
Diperoleh melalui bundel dan paket.
Biaya dalam Transfer Passes meningkat jika Skor Transfer Anda lebih tinggi dari rata-rata negara bagian yang Anda targetkan.
💡 Kiat profesionalMulailah membeli Transfer Pass lebih awal—meskipun Anda belum mentransfer sekarang. Menunggu hingga acara dimulai dapat membuat Anda kekurangan atau bahkan kehilangan uang sungguhan.
Anda harus memenuhi SEMUA kriteria berikut:
Tidak dalam pertempuran atau sedang diintai.
Bukan bagian dari aliansi mana pun.
Bukan Presiden, Manajer Transfer, atau Tiran Naga Beku.
Setidaknya 25 hari sejak transfer terakhir Anda.
Kurang dari 4 karakter dalam status target.
Memenuhi persyaratan yang dibutuhkan Tingkat tungku.
Tinggal dalam batas daya, kecuali Anda memiliki undangan khusus.
Saat Anda pindah ke negara bagian baru, beberapa sistem permainan akan terpengaruh:
Teleportasi acak ke lokasi di Icefield.
Perisai perlindungan 24 jam.
Skor Arena diatur ulang ke 1.000.
Turnamen Memancing, Hero Rally, Petualangan Tundra, Simfoni Perubahan, dan kemajuan acara lainnya diatur ulang.
Hadiah apa pun yang belum diklaim akan dikirimkan ke email Anda (jika Anda membeli tiket, semua tingkatan; jika tidak, hanya yang sudah Anda capai).
Vault of Enigma, Kompetisi Persenjataan, dan acara berbasis negara bagian lainnya akan dimulai kembali.
Batas pembelian paket Anda disetel ulang—Anda dapat membeli lagi di negara bagian baru Anda.
Sumber daya yang disimpan di atas perlindungan gudang dihapus.
Sumber daya yang terjamin keamanannya tetap terjaga.
Cobalah untuk mentransfer selama Tahap 2, di mana undangan membantu Anda melewati persaingan.
Jika Anda seorang pemain berdaya rendah, kemungkinan besar Anda akan diterima oleh Negara-negara Terkemuka.
Simpan Transfer Pass bahkan jika Anda tidak memiliki rencana pindah dalam waktu dekat.
Gunakan Pratinjau Transfer alat dalam game untuk memeriksa biaya dan kompatibilitas dengan negara bagian lain.
Berkoordinasilah dengan aliansi Anda sebelum mentransfer untuk menghindari miskomunikasi atau kehilangan kepemimpinan.
Transfer Negara adalah salah satu alat paling ampuh di Whiteout Survival jika digunakan dengan bijak. Transfer ini memberi Anda kesempatan untuk bergabung dengan negara yang lebih terorganisir, membangun aliansi yang lebih kuat, dan menyegarkan pengalaman bermain Anda.
Namun, karena aturan yang ketat dan slot yang terbatas—terutama di Negara-negara Terkemuka—penting untuk merencanakannya terlebih dahulu. Ketahui Skor Transfer Anda, periksa kelayakan Anda, perbanyak tiket, dan komunikasikan dengan Manajer Transfer terlebih dahulu.