Zinman

Zinman

Rareté:  Légendaire

Classe:  Buteur

Sous-classe :  Croissance

Statistiques

Exploration

  • ⚔️ Attaque : 2697
  • 🛡️Défense : 2220
  • ❤️ Santé : 16650

Expédition

  • ⚔️ Attaque : 200.16%
  • 🛡️ Défense : 200.16%

Histoire

À l'époque révolue du Château du Feu Solaire, Zinman était reconnu comme « le plus grand architecte ». Sa compréhension de la science et de l'art architecturaux était inégalée. Ses créations étaient brillantes et sa réputation était sans égale. Cependant, son apparence… disons simplement que Zinman n'avait pas de temps à perdre avec de telles futilités. Sans le Grand Froid, il aurait sans doute atteint des sommets encore plus élevés dans son domaine d'études.

Alors que nombre de ses anciens collègues s'installèrent dans les cités voisines, Zinman disparut mystérieusement pendant plusieurs années. Lorsqu'il réapparut, il devint un membre clé de la puissante Alliance de l'Aube. Sous cette alliance, Zinman développa de nouvelles techniques d'ingénierie défensive et améliora le Fourneau de la Cité. Il est fier de ces structures, certes moins esthétiques mais pourtant très pratiques.

Zinman parle rarement de sa famille, mais on a appris le décès soudain de sa fille. Elle avait toujours rêvé de voir une magnifique serre fleurie de toutes sortes. Ce projet a finalement été approuvé par le président de Sunfire Castle après des années de pétition de la part de Zinman. Près d'une décennie de travaux sur la serre inachevée a été détruite dans le chaos qui a suivi le Grand Froid.

Au début, Zinman ne pouvait pas abandonner la serre rêvée de sa fille. Puis la réalité l'a rattrapé et il a compris que la survie était la priorité absolue de chacun dans ce monde gelé.

Les inventions post-Chill de Zinman comprennent des abris avec une couverture neigeuse renforcée et des kits de conversion permettant de transformer des pistolets à clous en armes efficaces. Bien qu'il aide de nombreux survivants grâce à ses connaissances, Zinman est douloureusement conscient de ne pas avoir tenu la promesse faite à sa fille.

Après avoir rejoint Dawn Alliance comme architecte en chef, Zinman a retrouvé espoir et sens. Il était heureux de mettre ses connaissances architecturales au service d'innombrables vies, familles et villes. Le sourire sur leurs visages lui a apporté un immense réconfort. Il rêve encore qu'un jour, dans un avenir lointain, il construirait cette serre, en souvenir de sa famille…

Éclats

Étoiles 1 2 3 4 5 6 Total
1 étoile 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Sources

  • Roue de la chance

Compétences

Dispersion des ongles
Dispersion des ongles

Zinman couvre la cible d'un flot de clous, chacun infligeant 55%/60%/65%/70%/75% de dégâts d'attaque et un étourdissement de 2 secondes.

Défense rapide
Défense rapide

Zinman fonctionne bien sous pression, renforçant sa position sous 50% de santé avec un boost de +50%/75%/100%/125%/150% à sa défense.

Robuste
Robuste

L'équilibre énergique du Zinman offre un boost de vitesse d'attaque de + 10%/15%/20%/25%/30%.

Implacable
Implacable

Zinman le maître constructeur comprend ce qui est requis pour une ligne défensive solide, augmentant la défense de toutes les troupes de 2%/4%/6%/8%/10% et la santé de 2%/4%/6%/8%/10%

Bastioniste
Bastioniste

L'expertise logistique de Zinman réduit les coûts de construction de 3%/6%/9%/12%/15% et accélère les mises à niveau des bâtiments de 3%/6%/9%/12%/15%.

Combattant positionnel
Combattant positionnel

Zinman est un maître de l'utilisation offensive du terrain, augmentant les dégâts de toutes les troupes de 5%/10%/15%/20%/25%

Spécial

⚔️ Attaque546
🛡️ Déf.450
❤️ Santé3375
Létalité50%
Santé50%
Pic
Pic Pouvoir 225.000
Pistolet à clous overclocké
Pistolet à clous overclocké

Le pistolet à clous de Zinman entre en mode surchargé, augmentant son attaque de 24%.

Défendre pour attaquer
Défendre pour attaquer

Zinman construit une tour d'archer, augmentant l'attaque des troupes de défenseur de 15%.

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