Xura

Xura

Rareté:  Légendaire

Classe:  Buteur

Sous-classe :  Combat

Statistiques

Exploration

  • ⚔️ Attaque : 12.513
  • 🛡️Défense : 10.300
  • ❤️ Santé : 77.256

Expédition

  • ⚔️ Attaque : 940.75%
  • 🛡️ Défense : 940.75%

Histoire

Xura est un mystère enveloppé de chaleur. Son étrange masque, son accent inhabituel et sa tenue exotique laissent entrevoir des origines bien au-delà des confins connus de la Toundra. Et pourtant, Xura ne confirme jamais ses origines ; il élude chaque question par un rire joyeux, un proverbe énigmatique ou un remède à base de plantes qui semble résoudre plus de problèmes que les réponses ne le pourraient.

Malgré ses manières étranges et son comportement curieux, Xura est accueilli avec enthousiasme par les survivants où qu'il aille. Sa gentillesse sincère, alliée à ses connaissances miraculeuses en matière de guérison, lui a valu le respect des sceptiques et la gratitude des désespérés. Les médecins de la ville s'interrogent sur ses concoctions à base de plantes, souvent plus rapides et plus efficaces que les traitements modernes.

Les herbes qu'il transporte ne poussent pas dans la Toundra, et nombre d'entre elles n'ont jamais été répertoriées, ce qui alimente les rumeurs selon lesquelles Xura serait originaire d'une terre cachée, épargnée par le Grand Froid. Plus étrange encore est son lien étrange avec les animaux et son habitude intrépide de tester des plantes inconnues sur lui-même pour en comprendre les propriétés médicinales.

Des chercheurs de l'Alliance de l'Aube ont relié les symboles et les notes du journal de Xura à une tribu disparue depuis longtemps, les « Brise-vent ». Des textes anciens décrivent les Brise-vent comme des guérisseurs spirituels et des gardiens de la nature, qui cherchèrent refuge dans des sanctuaires souterrains construits autour du mythique « Grand Arbre » avant que le monde ne gèle.

Les rares archives qui subsistent suggèrent que les Coupe-vent ont disparu depuis longtemps. Mais l'arrivée de Xura – son masque, ses rituels, son journal – a ravivé l'espoir de la survie de la tribu. Nombreux sont ceux qui pensent aujourd'hui qu'il est l'un de leurs derniers apprentis, envoyé en mission désespérée pour sauver son peuple.

Selon la légende des Coupe-Vent, la vitalité du Grand Arbre s'affaiblit. Autrefois cœur de leur sanctuaire, sa chaleur ne suffit plus à les maintenir sous terre. Seul un Cristal de Feu légendaire détient le pouvoir de le ranimer, et seul un être alliant dévotion spirituelle et courage terrestre peut le récupérer.

Ce quelqu'un, c'est Xura. Bien que doux et toujours souriant, il porte un lourd fardeau. Muni de son instinct, d'une sagesse ancestrale et d'un sac rempli d'herbes, il erre dans le monde glacé à la recherche du Cristal de Feu capable de redonner la vie à son peuple. Guérisseur par nature, chercheur par le destin, le voyage de Xura ne fait que commencer.

Éclats

Étoiles 1 2 3 4 5 6 Total
1 étoile 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Sources

  • Salle des chefs
  • Roi des champs de glace
  • État du pouvoir
  • Offres du jour

Compétences

Danse de la vie
Danse de la vie

Xura invoque l'aide divine par invocation dansée, soignant la santé de tous les héros alliés à hauteur d'Attaque*20/40/60/80/100% par seconde tout en réduisant les dégâts qu'ils subissent de 50% pendant 3 secondes. Xura est immunisé contre les effets de contrôle pendant toute la durée du sort.

Sporebind
Sporebind

Xura infecte la cible avec une spore mortelle, infligeant 100/110/120/130/140% de dégâts d'attaque à chaque fois que la cible attaque, dure 3 s.

Fléchette engourdissante
Fléchette engourdissante

Une lotion à fléchettes augmente l'attaque de Xura de 4/6/8/10/12% avec 20% de chances par fléchette d'immobiliser la cible pendant 1 seconde.

Brouillard fongique
Brouillard fongique

Xura libère un champignon souterrain qui se multiplie rapidement pour bloquer la vision ennemie, réduisant les dégâts infligés aux troupes amies de 4/8/12/16/20%.

Flèche perçante
Flèche perçante

Capables d'identifier les points faibles de l'armure de l'ennemi, les tireurs d'élite Xura infligent 20/40/60/80/100% de dégâts supplémentaires toutes les 2 frappes et font subir à leur cible 5/10/15/20/25% de dégâts supplémentaires pendant 1 tour.

Non-orthodoxie
Non-orthodoxie

Les tactiques peu orthodoxes du Xura sont assez perturbatrices, augmentant les dégâts infligés par les tireurs d'élite de 3/6/9/12/15% tout en réduisant leurs dégâts subis de 2/4/6/8/10%.

Spécial

⚔️ Attaque2.533
🛡️ Déf.2.088
❤️ Santé15.659
Létalité232%
Santé232%
Masque de sorcière
Masque de sorcière Pouvoir1.044,000
Cri de guerre
Cri de guerre

Xura exhorte l'allié ayant la plus haute attaque avec une danse de guerre tribale, augmentant ses dégâts infligés de 60% pendant 4 s.

Hymne gaïaque
Hymne gaïaque

Xura exhorte les défenseurs de la ville avec d'anciens hymnes à Gaïa, augmentant leur attaque de 15%.

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