Wayne est un homme de peu de mots, et encore moins attaché. Chasseur de primes, il est d'une efficacité redoutable, exécutant ses missions avec la précision d'une machine. Selon Bahiti, Wayne peut dégainer et toucher plusieurs pièces en plein vol à 100 pas sans broncher. Ses réflexes aiguisés font de lui l'un des meilleurs tireurs sur les champs de glace.
Bien que son fidèle fusil soit sa signature, Wayne a souvent recours à son Power Boomerang modifié pour ramener ses cibles « intactes », surtout lorsque son salaire en dépend. De temps à autre, il offre un combat loyal avant de maîtriser sa proie, mais il ne perd jamais, bien sûr.
Wayne n'a pas d'amis et ne prétend pas le contraire. Il accepte des missions à haut risque non pas par souci de justice, mais par souci de profit. Cependant, Greg, le juge, l'un de ses rares alliés, souligne que Wayne a un code personnel : il n'acceptera pas de missions qui dépassent ses propres limites morales.
Interrogé sur son passé, Wayne a un jour répondu : « Je viens d'un autre monde, d'un monde qui n'existe plus. » La plupart ont qualifié cette remarque d'absurde, mais elle n'était pas loin de la vérité. Sa ville natale avait été anéantie par un cataclysme. Resté seul et sans rien à perdre, Wayne a abandonné son passé et a choisi une vie d'isolement et de survie.
Les chasses de Wayne ne se déroulent pas toujours comme prévu. Alors qu'il traque la tristement célèbre Zénobie, Reine de la Violence, il est blessé et laissé pour mort. Secouru par une jeune villageoise nommée Matilda, Wayne retrouve la santé. Sa résilience et sa gentillesse silencieuses rongent peu à peu son cœur de glace. Lorsque Zénobie revient terroriser le village, Wayne se dresse entre elle et les habitants impuissants, et remporte la victoire.
Il partit peu après, silencieux comme toujours. Mais Matilda remarqua la différence. Quelque chose avait changé dans Wayne – pas assez pour faire fondre complètement la glace, mais assez pour laisser une fissure.