Xura

Xura

Rareza:  Legendario

Clase:  Tirador escondido

Subclase:  Combatir

Estadística

Exploración

  • ⚔️ Ataque: 12.513
  • 🛡️Defensa: 10.300
  • ❤️ Salud: 77.256

Expedición

  • ⚔️ Ataque: 940.75%
  • 🛡️ Defensa: 940.75%

Historia

Xura es un misterio envuelto en calidez. Su extraña máscara, su acento desconocido y su exótico atuendo sugieren orígenes mucho más allá de los confines conocidos de la tundra. Y, sin embargo, Xura nunca confirma su origen, esquivando cada pregunta con una risa alegre, un proverbio críptico o un remedio herbal que parece resolver más problemas que respuestas.

A pesar de sus peculiares modales y su curioso comportamiento, Xura es recibido con los brazos abiertos por los supervivientes dondequiera que va. Su sincera amabilidad, sumada a sus milagrosos conocimientos curativos, le ha granjeado el respeto de los escépticos y la gratitud de los desesperados. Los médicos de la ciudad se preguntan por sus brebajes a base de plantas, que a menudo superan a los tratamientos modernos en rapidez y eficacia.

Las hierbas que lleva no crecen en la tundra, y muchas ni siquiera han sido documentadas, lo que alimenta los rumores de que Xura proviene de una tierra oculta que no fue tocada por el Gran Frío. Aún más extraño es su misterioso vínculo con los animales y su intrépida costumbre de probar plantas desconocidas en sí mismo para comprender sus propiedades medicinales.

Investigadores de la Alianza del Amanecer han vinculado los símbolos y las notas del diario de Xura con una tribu perdida hace mucho tiempo conocida como los "Rompevientos". Textos antiguos describen a los Rompevientos como sanadores espirituales y guardianes de la naturaleza, que buscaron refugio en santuarios subterráneos construidos alrededor del mítico "Gran Árbol" antes de que el mundo se congelara.

Los pocos registros supervivientes sugieren que los Rompevientos desaparecieron hace mucho tiempo. Pero la llegada de Xura —su máscara, sus rituales, su diario— ha reavivado la esperanza de que la tribu perdure. Muchos creen ahora que es uno de sus últimos aprendices, enviado en una misión desesperada para encontrar la salvación para su pueblo.

Según la leyenda de los Rompevientos, la vitalidad del Gran Árbol se está desvaneciendo. Antaño el corazón de su santuario, su calor ya no basta para sustentarlos bajo tierra. Solo un legendario Cristal de Fuego posee el poder de revivirlo, y solo alguien con devoción espiritual y valentía terrenal puede recuperarlo.

Ese alguien es Xura. Aunque de voz suave y siempre sonriente, lleva una pesada carga. Con solo sus instintos, sabiduría ancestral y un paquete lleno de hierbas, vaga por el gélido mundo en busca del Cristal de Fuego que podría devolver la vida a su pueblo. Sanador por naturaleza, buscador por destino: el viaje de Xura acaba de comenzar.

Fragmentos

Estrellas 1 2 3 4 5 6 Total
1 estrella 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Fuentes

  • Salón de los Jefes
  • Rey del campo de hielo
  • Estado del poder
  • Ofertas diarias

Habilidades

Danza de la vida
Danza de la vida

Xura invoca ayuda divina mediante una invocación de danza y cura la salud de todos los héroes aliados equivalente a Ataque*20/40/60/80/100% por segundo, a la vez que reduce el daño recibido en 50% durante 3 segundos. Xura es inmune a los efectos de control durante todo el tiempo.

Unión de esporas
Unión de esporas

Xura infecta al objetivo con una espora mortal que inflige Ataque*100/110/120/130/140% de daño cada vez que el objetivo ataca. Dura 3 s.

Dardo adormecedor
Dardo adormecedor

Una loción de dardo aumenta el ataque de Xura en 4/6/8/10/12% con una probabilidad de 20% por dardo de inmovilizar al objetivo durante 1 segundo.

Niebla de hongos
Niebla de hongos

Xura libera un hongo subterráneo que se multiplica rápidamente para bloquear la visión del enemigo, lo que reduce el daño infligido a las tropas amigas en 4/8/12/16/20%.

Flecha perforante
Flecha perforante

Al poder identificar los puntos débiles en la armadura del enemigo, los Tiradores de Xura infligen 20/40/60/80/100% de daño adicional cada 2 golpes y hacen que su objetivo reciba 5/10/15/20/25% más de daño durante 1 turno.

Poco ortodoxia
Poco ortodoxia

Las tácticas poco ortodoxas de Xura son bastante disruptivas, ya que aumentan el daño infligido por los Tiradores en 3/6/9/12/15% mientras reducen el daño recibido en 2/4/6/8/10%.

Especial

⚔️ Ataque2.533
🛡️ Def2.088
❤️ Salud15.659
Letalidad232%
Salud232%
Máscara de bruja
Máscara de bruja Fuerza1.044,000
Grito de guerra
Grito de guerra

Xura exhorta al aliado con mayor Ataque con una danza de guerra tribal, aumentando su daño infligido en 60% durante 4 s.

Himno Gaiac
Himno Gaiac

Xura exhorta a los Defensores de la Ciudad con antiguos himnos a Gaia, aumentando su Ataque en 15%.

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