Freya

Freya

Rareza:  Legendario

Clase:  Lancero

Subclase:  Combatir

Estadística

Exploración

  • ⚔️ Ataque: 12.364
  • 🛡️Defensa: 12.364
  • ❤️ Salud: 123.654

Expedición

  • ⚔️ Ataque: 1.110,88%
  • 🛡️ Defensa: 1.110,85%

Historia

Freya alguna vez creyó que el frío inclemente de la Tundra era el peor destino imaginable, hasta que la Plaga de la Luna Sangrienta demostró que estaba equivocada. La plaga no solo se llevó vidas; borró ciudades enteras de la memoria. Su ciudad natal ahora solo se menciona en susurros como "Infierno", una tierra maldita envuelta en niebla y llena de gritos indescriptibles. Su verdadero nombre ha desaparecido. Los mapas ya no marcan su ubicación.

Antaño miembro de la Guardia Nocturna —centinelas de élite apostadas en el perímetro de la ciudad—, Freya y sus camaradas estaban bien equipados, bien entrenados y preparados para cualquier amenaza externa. Pero cuando llegó la plaga, no fueron los forasteros los que tuvieron que defenderse. Fueron sus propias familias, amigos y vecinos, ahora transformados en monstruos cubiertos de cristales con ojos negros y huecos.

Nadie esperaba supervivientes. Pero siempre hay alguien que se cuela. Uno de ellos, un comerciante, cayó por la ladera de una montaña y cayó en manos de los infectados. Lo que debería haber sido su fin se convirtió en un milagro: una figura silenciosa y acorazada con una espada reluciente lo salvó. Esa figura era Freya, más fría que el acero que empuñaba. Lo arrastró hasta un lugar seguro y luego vigiló mientras los médicos lo examinaban en busca de infección.

Fue entonces cuando el nombre "Plaga de la Luna Sangrienta" resonó por primera vez en las montañas, dado por Philly, el investigador que documentó por primera vez sus efectos tras conocer a Freya. La plaga se propagó mediante extraños cristales, transportados por la niebla, convirtiendo a los hombres en bestias. El protocolo era simple: matar a todo lo que mostrara signos. Pero Freya... no se transformó. Se desplomó, ardió de fiebre y luego comenzó a sanar.

Por algún milagro, o maldición, el cuerpo de Freya luchó contra la plaga. Su sistema inmunitario no solo la resistió, sino que la absorbió. Los cristales nunca se arraigaron. La locura nunca llegó. Y con el tiempo, su fuerza se acrecentó. Podía respirar la niebla sin flaquear. Caminar por el infierno intacta. Sus ojos brillaban con fuego rojo, sus venas latían con una energía extraña, pero seguía siendo humana.

Hoy, Freya se erige como la última línea de defensa de la Alianza del Amanecer. Inmune. Indestructible. Imperdonable. Ella custodia la puerta del Infierno, impidiendo que nadie salga sin su juicio. Se ha convertido en un mito entre la Guardia Nocturna: una mujer que enfrentó la muerte y regresó con un poder inexplicable.

Y, sin embargo, tras su armadura y su fuerza yace el recuerdo de su ciudad, antaño llamada Metiya. Debía ser un faro en los confines de la naturaleza, un lugar donde la gente pudiera adaptarse a la nueva era glacial. Pero la desesperación los condujo a un extraño, quien prometió un milagro. Con su ayuda, los habitantes de la ciudad podrían recuperar fuerzas y caminar imperturbables sobre la nieve y el hielo. Por un tiempo, funcionó.

Luego vinieron las deformidades. La rabia. La locura. Y la niebla. Nadie sabe si fue parte del experimento o un efecto secundario. Pero Freya recuerda haber sido infectada. Sus ojos se tornaron carmesí. El cielo sangrando. Y la luna, antes plateada, alzándose roja como la sangre.

Puede que Freya nunca recupere lo perdido, pero lleva consigo la única esperanza para el futuro: la prueba de que la sanación es posible. Si ella pudo soportar la plaga y sobrevivir a sus horrores, quizás —solo quizás— los demás que siguen perdidos en el Infierno también puedan.

Fragmentos

Estrellas 1 2 3 4 5 6 Total
1 estrella 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Fuentes

  • Salón de los Héroes
  • Fragmento de héroe general mítico

Habilidades

Cadena rota
Cadena rota

Freya ataca al objetivo con cadenas, infligiendo 200/220/240/260/280% de daño al objetivo y a los enemigos circundantes, dejándole una marca. Al atacar al objetivo marcado, el 40/50/60/70/80% del daño se inflige a los enemigos circundantes (tiempo de reutilización del activador: 0,5 s).

Enlace punzante
Enlace punzante

Freya aplasta en cadena y ata a un objetivo, lo que inflige daño de Ataque*100/110/120/130/140% y lo inmoviliza durante 1,5 s.

Furia de cristal
Furia de cristal

La condición de Freya estalla periódicamente en un ataque feroz, aumentando su tasa crítica en 60/70/80/90/100% por cada 8/7/6/5/4 ataques normales.

Niebla de guerra
Niebla de guerra

Freya lanza una granada de humo para oscurecer la visión de los enemigos, lo que reduce el ataque de todas las tropas enemigas en 4/8/12/16/20%.

Guadaña de luna de sangre
Guadaña de luna de sangre

Freya siembra el miedo de sus enemigos con su arma en forma de medialuna. Tras lanzar un ataque normal, tiene una probabilidad de 50% de realizar Cosecha, infligiendo 20/40/60/80/100% de daño.

Incursión nocturna
Incursión nocturna

Freya interrumpe los ataques enemigos al lanzar un ataque sorpresa y rompe la defensa enemiga, lo que reduce el daño recibido en 3/6/9/12/15% y aumenta el daño infligido en 3/6/9/12/15% para sus infanterías y tiradores.

Especial

⚔️ Ataque2.506
🛡️ Def2.506
❤️ Salud25.065
Letalidad277.50%
Salud277.50%
Arma guadaña de luna de sangre
Arma guadaña de luna de sangre Fuerza1.253,250
Incursión nocturna
Incursión nocturna

El riguroso entrenamiento de Freya aumenta su Daño en 30%(máx.) mientras que sus instintos infligen de manera refleja e instantánea Ataque*300%(máx.) de daño a los invocados de los enemigos.

Defensor de la Guardia
Defensor de la Guardia

Los ojos de Freya nunca se han apartado de su sagrada tarea de vigilancia, lo que aumenta la defensa de las tropas defensoras en 15% (máx.).

Desplazarse hacia arriba