Heim Helden Wu Ming
Wu Ming

Wu Ming

Seltenheit:  Legendär

Klasse:  Infanterie

Unterklasse:  Kampf

Statistiken

Erforschung

  • ⚔️ Angriff: 4546
  • 🛡️Verteidigung: 5926
  • ❤️ Gesundheit: 88.910

Expedition

  • ⚔️ Angriff: 540,43%
  • 🛡️ Verteidigung: 540,43%

Geschichte

Niemand kennt seinen wahren Namen, doch jedes Dorf flüstert seine Legende. Wu Ming, ein wandernder Kampfkünstler, hat sich durch Geschick, Stärke und einen unerschütterlichen Ehrenkodex einen Namen gemacht. Mit seinem Drachentöter in der Hand ist er zum Albtraum der Banditen geworden, die die Tundra durchstreifen.

Obwohl er als Nomade lebt, hält sich Wu Ming oft für kurze Zeit in armen Städten auf und bringt Überlebenden bei, sich zu verteidigen. „Bring einem Mann das Kämpfen bei“, sagt er, „und du beschützt ihn ein Leben lang.“ Seine Bescheidenheit und Freundlichkeit haben ihn bei den Menschen beliebt gemacht – manchmal dient er sogar als Lehrer für die Kinder, erzählt ihnen Geschichten aus fernen Ländern und bringt ihnen Lesen und Schreiben bei.

Doch Wu Ming war nicht immer so. In seiner Jugend strebte er nur nach Ruhm. Entschlossen, der „weltbeste Meister“ zu werden, lernte er unzählige Kampfkunsttraditionen kennen und blieb unbesiegt – bis er einem mysteriösen alten Meister begegnete, der ihn in jedem Duell mühelos besiegte.

Jahr für Jahr forderte ihn Wu Ming erneut heraus, scheiterte jedoch immer wieder. Sein Stolz verwandelte sich in Besessenheit, doch er konnte nie verstehen, wie er gegen einen Mann verlieren konnte, der so viel älter und schwächer wirkte.

Bei ihrer letzten Begegnung griffen Banditen, die als Reaper bekannt waren, das Dorf des Ältesten an. Wu Ming versuchte zu fliehen – beobachtete aber voller Ehrfurcht, wie der alte Mann, nur mit einem Stock bewaffnet, schwer bewaffnete Feinde besiegte, um unschuldige Leben zu schützen. Der Meister fiel dabei, doch die Lektion blieb bestehen.

Als Wu Ming Zeuge dieser letzten mutigen Tat wurde ihm klar: Wahre Stärke liegt nicht in der Herrschaft, sondern in Rechtschaffenheit und Mitgefühl. Er nahm den Namen des gefallenen Meisters an und beschritt den Pfad der Tugend – nicht um zu erobern, sondern um zu beschützen.

Von diesem Tag an war er nur noch als Wu Ming bekannt – „Der Namenlose“.

Scherben

Sterne 1 2 3 4 5 6 Gesamt
1 Stern 112222 20
5555515 40
151515151540 115
4040404040100 300
100100100100100100 600

Quellen

  • Halle der Helden

Fähigkeiten

Zyklonbarriere
Zyklonbarriere

Wu Ming wirbelt seinen Stab mit rasender Geschwindigkeit und bildet eine unnachgiebige Barriere, die Angriffe verursacht 100%/110%/120%/130%/140% Flächenschaden, Unverwundbarkeit für 2 Sekunden.

Innere Klarheit
Innere Klarheit

Wu Ming findet beispiellose Klarheit, indem er das Chaos im Inneren beruhigt und den Angriff durch 8%/12%/16%/20%/24% und Verteidigung durch 16%/24%/32%/40%/48% für 4s.

Remote-Auswirkungen
Remote-Auswirkungen

Wu Ming verfeinert seine Kampfkünste bis zur Perfektion und führt Angriffe aus 20%/22%/24%/26%/28% Schaden an einem zufälligen Feind bei jedem normalen Angriff.

Schattenausweichen
Schattenausweichen

Wu Ming bewegt sich wie ein Schatten, weicht Feinden aus und kontert sie. Er reduziert den Schaden, den seine Truppen durch normale Angriffe erleiden, um 5%/10%/15%/20%/25% und von Fähigkeiten durch 6%/12%/18%/34%/30%

Halbmond-Hebung
Halbmond-Hebung

Wu Ming verbreitet sein Wissen und seine Techniken und erhöht den Schaden befreundeter Truppen durch 4%/8%/12%/16%/20%

Elementare Resonanz
Elementare Resonanz

Wu Ming führt jeden zu einer erhöhten Affinität zu seinen Kampftechniken und erhöht den Fertigkeitsschaden der Truppen, der durch 5%/10%/15%/20%/25%

Besonders

⚔️ Angriff921
🛡️ Def1201
❤️ Gesundheit18022
Tödlichkeit133.50%
Gesundheit133.50%
Drachentöter
Drachentöter Leistung 600,750
Kampfzenit (Stufe 5)
Kampfzenit (Stufe 5)

Wu Ming ist im Bereich der Kampfkünste unübertroffen und erhöht den von 30% verursachten Schaden.

Stahldisziplin (Stufe 5)
Stahldisziplin (Stufe 5)

Wu Ming stellt die Verteidigertruppen unter strenge Aufsicht und erhöht die Verteidigung der Verteidigertruppen um maximal 15%.

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